Revista Latina de Comunicación Social

Metadatos- 2008

Identificador único de este registro: latina_art752
URL:http://www.ull.es/publicaciones/latina/_2008/04/Galan_Cubillo.html

<title>Revista Latina de Comunicación Social</title>
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<meta name="DC.title" content="Escenografía virtual en TV. Análisis del uso de  escenografía virtual en la realización de un programa de televisión"/>
<meta name="DC.title" content="Virtual set on television. Analysis of the use of virtual set in the realization of a TV program"/>
<meta name="DC.creator.personalName" content="Dr. Esteban Galán Cubillo"/>
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<meta name="DC.contributor.editor" content="José Manuel de Pablos Coello"/>
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<meta name="DC.Description" lang="esp" content="Revista Latina de Comunicación Social es una revista académica editada en la Universidad de La Laguna (Tenerife, Islas Canarias) en el LAboratorio de Tecnologías de la Información y Nuevos Análisis de Comunicación, LATINA, fundada en 1987 por el Dr. José Manuel de Pablos Coello, al amparo de los programas especiales de doctorado para profesores latinoamericanos. Publica exclusivamente bajo el sumario principal trabajos de investigación, redactados siguiendo la fórmula IMRyDC+B: introducción, metodología, resultados y discusión más conclusiones, con una bibliografía actualizada: un mínimo del 70 % de las entradas han de ser de los últimos 10 años y la mitad de ellas de revistas científicas. Los revisores hacen un estudio por pares y 'ciego'. Se trata de un proyecto colectivo e interuniversitario, con numerosos docentes e investigadores de casi todos los países de habla española y portuguesa. La revista está en los bancos de datos EBSCO (Estados Unidos), DOAJ (Lund University, Suecia), Redalyc (México), Dialnet (España) y se halla indizada por el CINDOC -CSIC en DICE, ISOC, RESH... En España es revista-fuente o de referencia, en el Directorio de Revistas Españolas de Ciencias Sociales / Comunicación, RESH"./>
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<meta name="DC.description.abstract" content="La escenografía virtual es un fenómeno muy reciente que surge en la década de los 90’ como una aplicación de la realidad virtual al ámbito televisivo. En este artículo se analiza cómo la escenografía virtual modifica el proceso de realización televisiva afectando a sus diferentes fases de preproducción, producción y postproducción de un programa de televisión. Esta investigación se ha llevado a cabo contemplando las repercusiones a nivel tecnológico, creativo y económico que ofrece el uso de esta tecnología. El trabajo de campo que se ha empleado para llevar a cabo este análisis ha consistido en cuestionarios on line y entrevistas en profundidad a los profesionales que trabajan con escenografía virtual en España en televisiones públicas y privadas de cobertura nacional y autonómica."/>
<meta name="DC.description.abstract" content="The virtual studio is a very recent phenomenon that emerged in the mid-90 'as an application of virtual reality to the television field. This article examines how virtual studio amending process of realizing television affecting their various stages of pre-production, production and post-production of a television program. This research has been carried out considering the impact in technology, creative and economic offered by the use of this technology. The field work that has been used to carry out this analysis has been on-line questionnaires and in-depth interviews with professionals who work with virtual scenery in Spain in public and private television channels with national  and regional coverage."/>
<meta name="DC.keywords" content="Revista Latina de Comunicación Social. Televisión – Realidad virtual – Escenografía virtual – Realización televisiva – Realizador – Plató de televisión – Estudio de televisión – Escenografía – Cadena de televisión – Preproducción – Producción – Postproducción – diseño – presentador de televisión – cámara – sonido – ultimatte – croma-key – mezclador – iluminación – Brainstorm – Orad."/>
<meta name="DC.keywords" content="Revista Latina de Comunicación Social. Television – Virtual reality – Virtual set – Conducting television – TV maker – Television Set – Television studio – Scenography – Chain Television – Pre-production – Production – Post-production – Design – TV anchor – camera – sound – ultimatte – chroma-key – mixer – lighting – Brainstorm – Orad."/>
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<meta name="DC.publisher.corporateName" content="Universidad de La Laguna (Tenerife, Islas Canarias). LAboratorio de Tecnologías de la Información y Nuevos Análisis de Comunicación, LATINA"/>
<meta name="DC.date.issued" content="2008"/>
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<meta name="DC.TERMS.bibliographicCitation" content="Galán Cubillo, Esteban (2008): "Escenografía virtual en TV. Análisis del uso de escenografía virtual en la realización de un programa de televisión", en Revista Latina de Comunicación Social, 63, páginas 31 a 42. La Laguna (Tenerife): Universidad de La Laguna. Recuperado el _____ de __________ de 2_____ de: http://www.ull.es/publicaciones/latina/_2008/04/Galan_Cubillo.html"/>